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1634、最初之作(四)(1 / 2)

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界神星系,“利箭”巡洋舰。

“啊......呃......”

从“亚空间”回归时,卡奥斯感受到了许久之前星联技术还不足以让异能者不进行休眠时的的痛苦,用八个字来形容的话,就是“头痛欲裂”,“四肢发麻”。

这对于一个“旧日”来说真是难得的体验,各种意义上的。

由于无法控制自己,卡奥斯尝试总结目前所知的所有信息。

此时的他虽然还不确定自己究竟是谁,但在这个世界结束之前,他仍然是“黄衣之王哈斯塔”,无法用出“其他身份”的能力。

这属于一种“规则”层面的限制。

举例来说,在大型网络对战游戏里,一个现实身份是星联将军的克隆人士兵,就算明知面前的“达斯维德”是自己手下的一个下士,也只有被他用光剑砍成两半的份。

有“GM(游戏管理员)”权限的情况下例外。

而艾米尔、玛修、苏菲显然就是当前世界的GM。

她们的“游戏”目的自然和自己这种“玩家”完全不同。

普通玩家所有的行动基本都是为了让自己更强,能在PVP时更具优势,或者对世界能够有更大的影响。

而GM虽然可以开小号玩耍,做一些和普通玩家相似的行为,但她们的本职任务则是维持世界的平衡,真正的GM账号更是无法离开GM空间——这虽然是普通游戏设定,但应该差不多?

结合很早很早以前自己无意间听到她们的对话,自己其实也是有机会成为GM的,但......是因为缺少了一个“三国”的经历吗?

说回“玩家”,他们和“NPC”在当前这个“游戏”里其实不是那么泾渭分明。

所谓“玩家”,应该是指曾在之前的数个世界中存在过,出于机缘巧合,或者有意为之,而进入下一个世界的“NPC”,他/她们往往会自带一些“上个世界”的能力和性格,并且有很大概率会在世界结束时被带离。

但是,既然是“很大概率”,而不是“一定”,那就意味着着,除了NPC可以变成玩家之外,玩家也有可能变回NPC,不出意外的话,应该与“同当前世界的联系紧密度”有关。

举例的话,在克劳德middot;莱希特姆寿终正寝之前,作为儿子的自己应该是无法脱离本世界的,但奈亚那各无牵无挂的家伙一定可以随时跑路。

而如果玩家和NPC结婚,或者产生其他紧密联系的话,则会出现两种情况:NPC被转化为玩家,一同离开,或者玩家被转化为NPC,就此定居。

这样一来,那三个GM全都是未成年小姑娘的姿态就很容易理解了,在获得“管理员”权限之前,她们最多成为NPC的女儿或姐妹,绝对不可能被哪个男性NPC追到手。

不......等等,如果脱离这个世界之后一看,所有的“玩家”全是小姑娘,那未免也太恐怖了点。

往好处想,也可能会有很多小男孩?

卡奥斯收回跑偏的思绪,开始考虑身边同学的身份。

奈亚、克多丽、铃科百合子和林明美是从奈恩来的玩家可以确定,但应该和自己一样没有相关记忆,御坂美琴和莉娜middot;奥克斯顿则存疑,毕竟她们的表现太过特殊,汉娜和塞德里克......铁铁的NPC,他们已经约好毕业旅行结束就去见家长并结婚了。

至于各位老师和家长......或许有,或许没有,接触太少。

比较麻烦的问题是,御坂美琴可是关联着着两万个御坂妹妹来着,而那些御坂妹妹虽然人多势众,但基本唯美琴马首是瞻,不构成让她留下的关系,如果美琴会留在本世界还好,只要离开就是直接带一整个妹妹军团走。

这样的话......只要原本的玩家超不过两万,那么就是妥妥的“大部分玩家是小姑娘”了,还是说话前必带情绪助词的那种。

非常恐怖。

最后,就是关于当前的“任务”。

用玛修的话来说,被桀斯母舰突袭应该属于游戏剧情的一部分,而“主角”正在赶来救援的路上,她会邀请几名强大的同学一同执行某项任务,如果她们因为“主角”的立场而拒绝,他就要答应,如果同学们因为她救援的行为而同意,他就要表示拒绝。

这倒不是要故意给“主角”添堵,而是为了让她证实一下“主角”的身份,虽然卡奥斯表示他已经信了,不需要证实,但艾米尔和苏菲声称一定要让她展现一下。

所以其实是她们想看的吧!

这里其实有点存疑,因为她们三个好像也不清楚当前世界的剧情是什么,这可不符合她们GM的身份,或许在她们之上,还有一个“真玩家”的层次,也就是“从未成为过NPC的玩家”。

“真玩家”在每个世界开始之前,就会清楚的知道这个世界会如何发展,什么时候会发生什么事,哪些地方是关键节点,什么样的选择会造成什么样的结果等等。

然后,被普通的

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