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第九百一十五章 特性 二(1 / 2)

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亡灵法师在中低阶位时,有着其他阶职无可比拟的作战能力,通过对手下亡灵生物的调控,在游戏前中期,一名成型的亡灵法师同时压着多位玩家打,也是一种常态。

只不过,随着游戏进程的推进,选择成为亡灵法师的玩家劣势便显现出来。

除了亡灵法师制造的亡灵生物当中,本身便少有传奇生物的存在外,更主要的,就连亡灵法师自身的进阶道路,同样也显得极为狭隘。

可供常规亡灵法师选择的高阶道路,基本上只有巫妖这一条,甚至没有任何一条进阶路线,能够让亡灵法师拥有强大的施法能力。

到了游戏后期,亡灵法师的实力,多半只能从手下的亡灵生物身上体现。各种墓园系阶职的职业加成,同样也侧重这一点,让亡灵法师能够赋予手下的亡灵生物,种种强大的特殊技能。

随着阶位的提高,再多数量的低阶亡灵生物,都很难影响到一名真正强大的高阶职业者,而玩家又无法像巫妖那般长久积累亡灵生物,墓园系阶职到后期无疑显得极为乏力。

与之相反的是,正统法师则完全不用担心这一点,高阶与传奇法师的职业特长加成,足以令他们的伤害达到一种恐怖的地步。

由于深刻了解亡灵法师在后期的劣势,罗德始终在寻找新的进阶路线。

在尚未找到合适的进阶路线之前,哪怕罗德所具有的经验值,早已达到了进阶所需的要求,罗德也并未选择贸然提升自己的阶位。

罗德知道,当玩家的阶位达到了四阶以上后,每次提升阶位时,都必须经过深思熟虑,一旦没有拿到合适的职业特长,很可能会令自身的实力差上一大截。

在墓园系早已被证明了后期乏力时,罗德自然不愿选择常规的亡灵法师职业。

在罗德看来,新出现的这一职业,如果能令自身,摆脱招魂术的限制,从此偏离墓园系的晋升路线,无疑是一件好事。

同样出现在可供晋升选项当中的,还有吸血鬼公爵这一职业存在,只不过,按照罗德的了解,这一职业同样属于墓园系阶职当中,也无法解决自身的困境。

没有多做犹豫,哪怕要消耗巨额的经验值,罗德当即选择,晋升为五阶的【寻神者】。

…………

“消耗经验值1000000,剩余经验值220000。职业等级提升至5阶寻神者1级……”

“得到自由属性点2,得到技能点2……”

“4阶职业【亡灵法师】完成,【亡灵法师】职业特长得以保留。”

“【亡灵法师】职业特长:操控精神+20。施展招魂术时,根据招魂术的基础等级,获得一定的法力减免。目前招魂术等级:神级,获得100%法力减免。”

“【寻神者】职业特长:提升人物等级的经验值加倍,每次升级时获得的自由属性点、技能点加倍。每拥有一个神级特殊技能,在原来的基础上增加一倍。目前神级特殊技能个数:1,共加一倍。”

“你获得了竞速成就【烽火连天】。”

“【烽火连天】:就职任意五阶职业。基础奖励全属性+2,佩戴时提升20%所有伤害。”

…………

看到晋升寻神者后传来的种种提示,罗德心中一震,在此之前,他可没有想到,寻神者这一职业特性竟如此特殊。

让罗德感到最为在意的,自然是寻神者能够靠着神级特殊技能个数,令升级时获得的自由属性点与技能点翻倍。

虽说与此同时,升级所需的经验值同样也会翻倍,但罗德却丝毫没有在意,与额外获得的这些属性相比,升级时所花费的经验值根本算不上什么。

有着前世当中的游戏经验,罗德深深明白,玩家从进入游戏的一阶开始,直到他们晋升为七阶,能够通过升级获得的属性点与技能点是有限的,每个玩家都只能通过升级得到这些奖励,而升级所需的经验值却越来越高。

高阶玩家升一级所需的经验值,是一阶玩家升一级所需经验值的万倍不止,而他们通过升级所获得的奖励,却是完全一致的,都是1点自由属性点,1点技能点。

出于这一点,罗德明白,耗费经验值提升人物等级,在低阶时往往显得极为划算,而到了高阶则并没有太大的收益,对玩家自身的提升甚至没有直接用经验值提升技能等级来得快。

如果不是阶位的晋升,一定需要人物等级达到10级,恐怕没有多少玩家愿意在游戏后期,将大把的经验值投入到人物等级的提升当中。

也正是在这种情况下,寻神者的职业特长,便得以展现。

通过成倍消耗经验值,来获取成倍的升级奖励,对于所有玩家而言,无疑都是一份极为丰厚的奖励。

试想将人物等级提升一个阶位的过程中,普通玩家只能拿到10点的属性点与技能点,而拥有了这种独特的职业特长后,罗德能够拿到20点的属性点与技能点,一个完整阶位的点数差距,足以将玩家的实力拉开一大截。

由于每到下一个阶位,升级所需的经验值,都将变为上个阶位的十倍,当

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